モンスターデータ

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光孫悟空(闘戦勝仏):光属性★5モンスター

全体攻撃を得意とするデバッファーです。スキル3で相手全体を1ターン行動不能にするうえ、攻撃速度低下を入れれるので敵の行動を大きく阻害することができます。また、威力が体力依存なので、耐久型でもある程度のダメージができるとも魅力と言えます。
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風孫悟空(孫行者):風属性★5モンスター

味方が攻撃を受けた際に一定確率で反撃を行うモンスターです。反撃はスキル1で行われますが、威力は下がるものの50%スタンは魅力的です。スキル2は威力が高く、防御力低下と攻撃ゲージ増加が付いているので、デバフを入れてから相手より先に動ける可能性も高い便利なスキルです。
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水孫悟空(斉天大聖):水属性★5モンスター

攻防一体の攻撃を持つアタッカーです。スキル3で攻撃後に無敵が付くので、攻撃力特化でも追加で1ターン生き残ることができます。耐久力は低いので、先手を取ってスキル3を撃つことが基本的な動きになります。
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火孫悟空(美猴王):火属性★5モンスター

行動不能にならないアタッカーです。パッシブの効果により、攻撃力が最大で+200%(+1384)されるため、ルーンを攻撃力以外に割り振ることができます。攻撃力アップが最大になるためには10回攻撃を受ける必要があるため、ある程度の耐久力も必要です。
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光ドラゴンナイト(ジャガー):光属性★5モンスター

味方が死ぬ毎に強力になるアタッカーです。基礎ステータスが耐久寄りですが、パッシブの効果が発動すれば高い攻撃力を持つことができます。ルーンで攻撃力に振らなくても、パッシブMAXの場合は防御力低下があれば死亡者なしのスキル2で40000以上のダメージを与えることも可能になります。
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闇ドラゴンナイト(ラグドール):闇属性★5モンスター

味方の攻撃ゲージを増加させることができるアタッカーです。パッシブで味方がクリティカルを受ける度に味方の攻撃ゲージが10%増加するので、敵が行動する度に攻撃ゲージ増加のチャンスがあります。そのため、毎回全体攻撃を使用してくるレイドでは圧倒的な攻撃ゲージ増加量になり、とても強力です。
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風ドラゴンナイト(レオ):風属性★5モンスター

敵味方全員の攻撃速度を制御するパッシブを持つモンスターです。パッシブの効果で必ず1番最初に行動できるので、好きな敵の攻撃ゲージを減らして行動を遅くすることができます。しかし、攻撃ゲージが溜まり切った後は攻撃速度が速い方から行動していくので、攻撃速度も重要です。
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水ドラゴンナイト(チャウ):水属性★5モンスター

毎ターンの自己回復を持つ、攻撃性能と耐久性能のバランスが良い単体アタッカーです。スキル3のパッシブで回復しつつ生き残ることができ、長期戦に向いています。ただし、ヴァルキリー(カミラ)程の耐久力はないので、比べると少々器用貧乏とも言えます。
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火ドラゴンナイト(ライカ):火属性★5モンスター

パッシブのおかげで苦手な水属性とも戦いやすい万能な単体アタッカーです。パッシブの反撃はスキル1で、威力が75%になります。スキル2の威力が高く、再使用が2ターンのため一発逆転も狙えるモンスターです。
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闇オカルト(ニッキー):闇属性★5モンスター

サポート能力の高い全体アタッカーです。スキル3は攻撃の前に攻撃力増加バフがかかるため、常に高いダメージが期待できる良いスキルです。バフは味方全体にかかることから、メインアタッカーよりも先に行動させるよう速度調整をすることをお勧めします。