ステータス:★6Lv40時
体力系
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 攻撃速度 |
13005 | 681 | 593 | 100 |
クリ率 | クリダメ | 効果抵抗 | 効果的中 |
30% | 50% | 15% | 0% |
スキル
スキル1
ドラゴンのパワー:威力攻撃力430%
攻撃時にクリティカル攻撃が発生すると2ターンの間持続ダメージを与える。さらに、与えたダメージの50%分体力を回復する。
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
スキル2
正義:威力攻撃力800%~1240%
こみ上げる怒りで相手を攻撃する。この攻撃は相手対象にかかっているダメージ軽減系の強化効果を全て無視し、倒れている味方の数に応じてダメージが上がる。(再使用可能まで4ターン)
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 スキル再使用時間-1ターン
Lv5 ダメージ量+10%
Lv5 スキル再使用時間-1ターン
スキル3
流れる者(パッシブ)
体力回復を邪魔する効果に対して免疫となり、自分のターン開始時に弱化効果を2つ解除し、体力を15%回復する。さらに、自分の現在の体力に応じて与えるダメージが上がる。(効果自動適用)
リーダースキル
味方の水属性モンスターの防御力が50%上がる。
覚醒
クリティカル率+15%
考察
毎ターンの自己回復を持つ、攻撃性能と耐久性能のバランスが良い単体アタッカーです。
スキル3のパッシブで回復しつつ生き残ることができ、長期戦に向いています。
ただし、ヴァルキリー(カミラ)程の耐久力はないので、比べると少々器用貧乏とも言えます。
パッシブの回復は自分のターン開始時なので、回復阻害も解除しつつ回復できます。
ルーン構成は攻撃力と体力バランスのクリダメ型で、暴走ルーンをお勧めします。
お勧め度
アリーナ/ワリーナ | 攻B/守B/ワB |
占領戦/迷宮 | 攻S/守B/迷B |
レイド/魔獣 | B/S |
試練のタワー | B |
巨人 | B |
ドラゴン | S |
死 | B |
鋼鉄 | B |
審判 | B |
精霊 | B |
次元ホール | S |
お勧めルーン/アーティファクト
ルーン | 暴走+刃 2:体力 4:クリダメ 6:体力 |
優先ステータス | クリティカル率 攻撃力 攻撃速度 |
アーティファクト | 体力 クリダメ スキル3回復量 |
入手方法
召喚書
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