v9.0.0アップデートのお知らせ

アップデート
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TOMORROWアップデート実施

【パッチノートの詳細はコチラ】

「アメリアの幸運」適用

  • 「アメリアの幸運」は、1日にエネルギーを500個消費する間、カイロスダンジョンと異界の狭間で高ランクのアイテムがドロップする確率が5倍以上になる特別な効果です。
  • 「アメリアの幸運」が適用されている間は、レアランクの報酬(最高難易度基準)、ルーンの制作素材、未知の召喚書などの一部アイテムはドロップしません。
  • 「アメリアの幸運」は毎日0:00(各サーバー時間基準)にリセットされます。バトル入場時の入場エネルギーよりも残っている幸運が少ない場合、そのバトルに限り幸運が適用されます。また、バトルに敗北した場合は幸運が差し引かれません。
  • アメリアの幸運が適用されるコンテンツは以下の通りです。

【次元ホール】関連の改編事項

  • 次元ダンジョンと異次元レイドの1~5段階の上位アイテムの登場率が上方調整されます。
  • 次元ホールエネルギーの自動でたまる速度が上がり、最大保有可能数が増えます。
  • 次元ホールエネルギーの最大保有可能数が100個 ⇒ 1,000個に拡張されます。
  • 次元ホールコンテンツ入場時の消費エネルギーが調整されます。
  • 【ショップ】 ⇒ 【次元ホールエネルギー】 のチャージ商品の構成が変更されます。
    (変更前) 120クリスタル ⇒ 次元ホールエネルギー+10(週5回)
    (変更後) 120クリスタル ⇒ 次元ホールエネルギー+50(週5回)
  • バトルで獲得する2次覚醒経験値の量が増え、2次覚醒にかかる時間が改善されます。
  • 次元ホール ⇒ 次元ダンジョンの全てのダンジョンの難易度が緩和されます。
  • 異次元・セイクリオン ・忘れられし英雄の古城の古代の眷属のスキルが以下のように変更されます。
  • 各コンテンツで報酬として獲得する次元ホールエネルギーが増えます。

【探索バトル】機能の追加

探索バトルはアプリを閉じた状態でも自動でバトルを進める機能です。探索するダンジョンは自分で選択することができます。

  • 探索バトル可能地域
    カイロスダンジョン:巨人のダンジョン、ドラゴンダンジョン、死のダンジョン、精霊のダンジョン、鋼鉄のダンジョン、審判のダンジョン、魔力のダンジョン、炎のダンジョン、水のダンジョン、
    風のダンジョン、光のダンジョン、闇のダンジョン
    異界ダンジョン:業火の魔獣、酷寒の魔獣、暴風の魔獣、漆黒の魔獣、光輝の魔獣
    異界レイド:混沌の獣カドゥルー、紅炎の魔獣カドゥルー、氷獄の魔獣カドゥルー、雷風の魔獣カドゥルー
    *探索バトルは連続バトルと同時進行できません。また、連続バトルと同様に他のバトルコンテンツと並行して行うこともできません。
  • 探索バトルのやり方
    【カイロスダンジョン&異界レイド
    カイロスダンジョンと異界レイドは30回連続バトルをクリアした最も高い難易度のダンジョンでのみ探索バトルを進行でき、30回連続バトルの平均クリアタイムが短いほど探索バトルの回数が増えます。
    異界ダンジョン
    異界ダンジョンの場合、30回連続バトルのランク(30回連続バトルのうち最も低いランク)および平均ダメージに応じて、探索バトル時のクリアランクが決まり、探索バトル可能回数が増えます。
  • 各ダンジョンの連続バトルクリア平均時間とスコアに応じた探索バトル回数の情報の一部が、パッチノートでご案内した内容から変更されます。
  • 探索バトル時間と報酬
    探索バトルは2時間/4時間/8時間のいずれかを設定でき、進行中はいつでも終了することができます。
    終了すると、それまでに行われたバトルの報酬をすぐに獲得し、使用しなかったエネルギーは自動的に還元されます。探索バトルに必要なエネルギーは探索バトル開始時に差し引かれ、残り時間と回数はリアルタイムで確認できます。
    探索バトルでは、探索対象コンテンツと同じ構成/確率の報酬ボックスのみを獲得します。実際にバトルが行われたわけではないため、バトル中にランダムでドロップする報酬は獲得しません。

新たなPvEコンテンツ【混沌の神殿】追加

混沌の神殿は1ヶ月に一度、1週間にわたって開放されるマンスリーダンジョンです。
毎月第1日曜日の0:00からその週の土曜日24:00まで参加でき、ボスの属性は毎月変わります。

  • バトル情報
    混沌の神殿はスコアを競い合う競争型コンテンツです。1週間で記録した最高スコアを基準としてランキングが算出されます。
    挑戦チャンスは混沌の神殿の開放日に3回分付与され、その後は1日1回分ずつ付与されます。(挑戦チャンスの所持上限はありません。)また、戦略を確かめるためのTESTモードは自由に利用できます。
  • バトル方式
    5体のモンスターで構成されたデッキを3つ使用してバトルを行います。(最大15体使用可能)モンスター、ルーン、アーティファクトはそれぞれのデッキの間で重複使用できません。
    各デッキは50ターンまでバトルでき、モンスターが全て倒れるか50ターンが経過すると次のデッキにバトルを引き継ぎます。
    バトル準備中にコンテンツから抜け出しても進行状況はセーブされ、後から続けてプレイできます。「バトルを諦めて終了」を選択すると現在のスコアが保存されて終了し、挑戦チャンスが差し引かれます。
  • ボス情報
    ボスは体力が0になる度に復活し、復活するとレベル/攻撃力/体力が上がります。
    ボスの行動パターンは3つのフェーズに分かれており、各フェーズが終了すると次のフェーズに移行します。第3フェーズが終了すると第1フェーズに戻ってバトルが続行します。
    ※パッチノートで事前お知らせした内容とは異なる点があります。
  • 報酬情報
    【スコア報酬】

    【ランキング報酬】

新たな強化システム「精錬」と「アーティファクト錬成」

  • 【ルーン】 精錬機能と新たなアイテム「精錬石」が追加されます。
    精錬石はルーンの副オプションを維持したまま強化数値と強化段階を再分配するアイテムです。
    精錬は+12以上強化されたルーンでのみ可能で、練磨石で増幅された数値は変更されず再分配が行われます。
    ただし、無形のルーン、古代ルーン、ジェムを使用して副オプションが変換されたルーンには精錬石を使用できません。
  • 【アーティファクト】 錬成機能と新たなアイテム「魔力の破片」が追加されます。
    魔力の破片はアーティファクトの副オプションを再設定する強化アイテムです。錬成すると全ての副オプションがランダムに変更されます。
    一部の副オプションをロックして、それ以外の副オプションのみを変更することもできます。
    各副オプションの種類と強化度を新たに付与します。この時、強化度の合計値は錬成前と変わりません。錬成時に副オプションを3つまでロックできます。ロックすると副オプションの種類と強化度は維持されます。ロック数に応じて必要な「魔力の破片」の数が変わります。

【エネルギー】関連の改善事項

  • 【エネルギー】の最大保有可能数が増加します。
  • 【ショップ】 ⇒ 【エネルギー】のチャージ商品に以下の商品が追加されます。
  • 一部のコンテンツの入場時の消費エネルギーが調整されます。

【アリーナ出場権】関連の変更事項と改善事項

  • アリーナ出場権のチャージ時間が変更されます。
    (変更前) 30分につき1個ずつチャージ / 最大5時間(10個)
    (変更後) 60分につき1個ずつチャージ / 最大10時間(10個)
  • アリーナ勝利時のランク別名誉ポイントの獲得量が増えます。
  • ・デイリーパック購入とアメリアの祝福の適用による名誉ポイントの獲得量が上方調整されます。
    (変更前) 名誉ポイント+1
    (変更後) 名誉ポイント+2
  • ライバルとのバトル時に獲得する名誉ポイントが上方調整されます。

デイリーミッション改編

新規召喚士のための特別な召喚機能の追加

  • 新規召喚士★5召喚リスト
    火/水/風属性の純正★5モンスター合計15体で構成された、専用召喚リストが追加されます。
    純正★5モンスターが召喚される場合、該当リストのモンスターの中から1種類がランダムに登場します。【新規召喚士★5召喚】は、リストから一度獲得した★5モンスターは再登場せず、3回までこの機能を利用できます。
  • ★4召喚リスト指定
    欲しい火/水/風属性の純正★4モンスターを選択して召喚リストを作成できます。
    召喚魔法陣の【★4召喚リスト】メニューボタンから各属性で最大24体、合計72体のモンスターを選択でき、純正★4モンスター召喚時に登録リスト内のモンスターのみが登場します。

精錬およびアーティファクト錬成関連の新たなアチーブメント追加

占領戦:シーズン20開始

  • 占領戦:シーズン20の日程
    2025年12月1日 11:00 ~ 2026年2月27日 22:59
  • 占領戦:シーズン20トーナメント
    2026年3月2日 11:00 ~ 2026年3月21日 23:59
  • 占領戦:シーズン20の報酬


    ※戦利品ボックスの内容が上方調整されます。
  • 経験値報酬が変更されます。
  • 攻撃による占領戦経験値が上方調整されます。
  • 参加して獲得する経験値が上方調整されます。
  • 占領戦:シーズン20の支援モンスターリストが変更されます。

【アリーナサーバー対抗戦】関連の改編事項

  • 基本報酬が上方調整されます。
  • 個人ランキングに応じて獲得する名誉経験値報酬が上方調整されます。
  • 勝利および敗北時に獲得する名誉経験値報酬が上方調整されます。
  • アリーナサーバー対抗戦の報酬ボックスからレジェンドルーンとレジェンド練磨石/ジェムが登場する確率が上方調整されます。

【ワールドギルドバトル報酬】関連の改編事項

  • 攻撃よる名誉経験値が上方調整されます。

【ワールドアリーナ報酬】関連の改編事項

  • バトル勝利時に獲得する名誉勲章が上方調整されます。
  • ワールドアリーナ名誉勲章ショップに新商品(精錬石、魔力の破片)が追加されます。
  • ワールドアリーナの業績が修正されます。
  • ワールドアリーナの業績段階が拡張します。
  • ワールドアリーナの名誉勲章報酬が上方調整されます。

その他の改善事項

  • ルーン/アーティファクト管理ページで売却したルーン、アーティファクト、ジェム/練磨石、刻印変換石を再びマナストーンで買い戻せる「買戻し」リストの表示個数が60個 ⇒ 220個に増加します。
  • アーティファクトを強化回数順に表示する【強化度集中順】が追加されます。
  • エネルギー購入時に表示されることがあるクイズが表示されなくなります。
  • モンスターが経験値を獲得する建設物の経験値獲得処理方式が改善されます。
    モンスターがレベルアップ条件を満たすとそれ以上経験値を獲得できなくなる方式から、「LEVEL UP」と表示された状態でも経験値を継続して獲得できる形に変更され、獲得した累積経験値はモンスター確認時かバトル進行時に自動で反映されるように改善されます。
  • 天空の島の右側に表示されるSWCアイコンがMEDIAアイコンに変更されます。
  • マナストーン生産建設物の最大保存量が増えます。
    (対象) マナの泉 2,000 ⇒ 4,000 / 古代の魔法石 3,000 ⇒ 5,000 / 深い森エント 4,000 ⇒ 6,000 / ゼリービーンズ農場 4,000 ⇒ 6,000
  • (Android端末) ゲーム画面が液晶全体に表示されるように改善されます。
  • (Android端末) 【ゲーム設定 ⇒ オプション】 ナビゲーションバーのON/OFF機能が削除されます。
  • 【アメリアの幸運パス】が新たに追加されます。

不具合修正

  • アイリンの通知ポップアップ内の【デイリーミッションポイント100P達成】の「完了」ボタンが正しく表示されない現象が修正されます。
  • 「召喚士プロフィール」の1番タブに表示されるチャレンジバトルの最高勝利数が、他のタブを表示してから再び1番タブに戻ると「なし」と表示される現象が修正されます。
  • 特定の状況で「チャレンジバトル ⇒ モンスター」にモンスターリストが表示されない現象が修正されます。

TOMORROWアップデートを記念して、スペシャルプレゼント

  • 対象
    全てのサーバー
  • スペシャルプレゼント
    エネルギー+700、次元ホールエネルギー+300
  • 受取期間
    2025年11月12日 v9.0.0アップデート実施後(サーバー別) ~ 2025年11月23日 23:59(JST)
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