モンスターデータ

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光デーモン(ルシファー):光属性★5モンスター

味方の攻撃ゲージを増加させるアタッカーです。スキル2は味方の体力依存ダメージなので、耐久PTのアタッカーに向いています。さらに、攻撃ゲージも増加するので味方の回転力を高める嫌らしいスキルと言えます。スキル1も相手の体力に応じたダメージなので、攻撃力に全く依存しません。
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風デーモン(メフィスト):風属性★5モンスター

いるだけで復活を阻止するアタッカーです。パッシブの復活阻止を復活モンスターのカウンターとして利用することができます。敵に復活が無い場合は他のデーモンの劣化モンスターと言えるので、使わない方が良いでしょう。
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水デーモン(ベリアル):水属性★5モンスター

自己復活を持つアタッカーです。倒されても12ターン後にパッシブで復活する為、耐久PTのアタッカーに向いています。復活する際には、スキル2の防御力無視が最大限発揮されます。スキル2は高威力ですが、自分の体力が減るので死にやすくなってしまうのが弱点です。
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火デーモン(バエル):火属性★5モンスター

高威力の全体攻撃を得意とするアタッカーです。スキル3は威力が高いうえに弱化効果を解除できない状態とするので、闇ストライカー(ヴァンクリーフ)などで弱化効果を延長すれば、相手を封殺することもできます。スキル2は味方の体力依存ダメージなので、耐久PTのアタッカーに向いています。
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闇雷帝(ヘルテイト):闇属性★5モンスター

ステータス吸収を持つアタッカーです。スキル3は再使用が長いものの永続的にステータスを吸収する効果がおかしいスキルです。知識5個なら即ターンを得るので、防御力が低下した相手を大ダメージで一気に倒すことができます。
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光雷帝(ゲンドリル):光属性★5モンスター

受けたダメージを回復させるヒーラーです。パッシブで攻撃を受けた味方を回復させるので、味方の耐久力が高まります。ただし、死んだ場合は回復できない為、一撃で大ダメージを与えてくる相手とは相性が良くありません。
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風雷帝(オーディン):風属性★5モンスター

防御力無視攻撃を持つ単体アタッカーです。パッシブを2つ持っているので、スキル1しか行動することができません。しかし、知識の数に応じて防御力無視になるので、知識3個くらいでも安定して1.5倍程度のダメージが期待できます。
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水雷帝(ベルヴェルク):水属性★5モンスター

再使用ターンなしの回復を持つヒーラーです。スキル3は固定ダメージで相手の防御力に関係なくダメージを与えることができます。回復量も大きいですが、知識5個の場合に体力を50%削れるので試練のタワーのアタッカーにもなります。
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火雷帝(バーレイグ):火属性★5モンスター

強力な連続攻撃を持つアタッカーです。スキル3は敵を5回攻撃するスキルで、敵の数が4体以下の場合、全員に1回ずつ攻撃した後に体力の低い対象を再度狙います。2発目が体力の低い敵を狙うので止めを刺しやすく、敵の人数が少ない程同じ対象に複数回攻撃します。
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闇ドルイド(パテール):闇属性★5モンスター

全体免疫を持つサポーターです。ビーストフォームではパッシブで毎ターン体力を回復できるので、スキル3を使うとき以外はこちらがお勧めです。ドルイドフォームは行動不能にならないので、自分のターンでほぼ確実にスキル3で弱化効果の解除と免疫を使用できることも強い点です。