ステータス:★6Lv40時
防御系
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 攻撃速度 |
9060 | 505 | 703 | 98 |
クリ率 | クリダメ | 効果抵抗 | 効果的中 |
30% | 50% | 15% | 0% |
2次覚醒
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 攻撃速度 |
10215 | 549 | 801 | 98 |
クリ率 | クリダメ | 効果抵抗 | 効果的中 |
30% | 50% | 15% | 0% |
スキル
スキル1
ハンマーパンチ:威力防御力180%×2~3
対象を2回攻撃し、自分の防御力に比例するダメージを与えてそれぞれ25%の確率で気絶させる。弱化効果のない対象を攻撃した場合は攻撃が1回追加される。
Lv2 弱化効果発動率+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 弱化効果発動率+5%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 弱化効果発動率+10%
Lv7 ダメージ量+15%
2次覚醒:威力防御力204%×2~3
相手を2回攻撃し、自分の防御力に応じたダメージを与えてそれぞれ65%の確率でスタンさせる。弱化効果がかかっていない対象を攻撃すると1回追加で攻撃する。
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
スキル2
タウント
驚異の叫び声で、全ての相手を50%の確率で1ターンの間挑発する。(再使用可能まで4ターン)
Lv2 弱化効果発動率+5%
Lv3 弱化効果発動率+10%
Lv4 弱化効果発動率+10%
Lv5 スキル再使用時間-1ターン
2次覚醒
脅威の叫び声で相手全体を1ターンの間挑発する。(再使用可能まで3ターン)
スキル3
レイジ(パッシブ
攻撃された回数に比例して与えるダメージが上昇する。攻撃した後は攻撃された回数がリセットされる。(効果自動適用)
2次覚醒
攻撃された回数に比例して与えるダメージが上がり、受けるダメージが最大70%まで下がる。相手を攻撃した後は攻撃された回数がリセットされる。(効果自動適用)
リーダースキル
ギルドコンテンツで味方のモンスターの効果抵抗が26%上がる。
覚醒
クリティカル率+15%
考察
攻撃を受けることでダメージが増えるアタッカーです。
基礎ステータスの防御力が高く、攻撃が防御力依存なので耐久力と火力を両立することができます。
パッシブのよるダメージ上昇は1スタック当り約10%程度のようです。
攻撃がスキル1しかありませんが、スキル2のタウントでスタックをためると良い感じにダメージが出ます。
スキル2の挑発が2次覚醒で2ターンになるため、妨害力が高まります。
ルーン構成は防御力特化のクリダメ型で、激怒ルーンをお勧めします。
お勧め度
アリーナ/ワリーナ | 攻B/守B/ワB |
占領戦/迷宮 | 攻B/守B/迷B |
レイド/魔獣 | B/B |
試練のタワー | B |
巨人 | B |
ドラゴン | B |
死 | B |
鋼鉄 | B |
審判 | B |
精霊 | B |
次元ホール | B |
お勧めルーン/アーティファクト
ルーン | 激怒+刃 2:防御力 4:クリダメ 6:防御力 |
優先ステータス | クリティカル率 攻撃速度 防御力 |
アーティファクト | 防御力 クリダメ 追加ダメージ |
入手方法
光闇の召喚書
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